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战斗

时代 Age01 Age02 Age03 Age04 Age05 Age06 Age07 Age08 Age09
花费 Food 20 Food 40 Food 75 Food 100 Food 200 Food 350 Food 600 Food 900 Food

获胜与战败

获胜与否取决于你在战斗中获得了多少星星数,每场战斗中你可以获得三颗星星:


  • 摧毁敌人堡垒。
  • 摧毁50%敌方建筑。
  • 摧毁100%敌方建筑。

你每取得一颗星星,便会获得三分之一的王冠做为奖励。但若没有得到任何星星,你将会失去王冠。


可被掠夺资源

公式请参考:http://forums.ageofempires.com/topic/6331-loot-system-with-patch-162/


实力等级(Power Level)

  • 实力等级取决于你的军队、防御公式和经济升级目前的等级。
  • 自己的实力等级公式未知。
  • 实力等级介于1~30之间。
  • 若你摧毁的敌军的城堡,则你能够由获得的奖励宝箱内容来计算敌方的实力等级。
    • 实力等级 = ( Food数量 - 25) / 60
    • 实力等级 = ( Wood数量 - 25) / 60
    • 实力等级 = ( Stone数量 - 15) / 30
    • 实力等级 = ( Gold数量 - 1)
    • 实力等级 = ( Pennant数量) / (1 + 奖励宝箱加成%数)
  • 如果奖励宝箱为白金宝箱:
    • 实力等级 = (Food数量 - 75) / 180
    • 实力等级 = (Wood数量 - 75) / 180
    • 实力等级 = (Stone数量 - 45) / 90
    • 实力等级 = (Gold数量 - 3) / 3
    • 实力等级 = (Pennant数量) / (3 + 3 * 奖励宝箱加成%数)

配对

战斗配对和城堡等级并无关系,而是取决于你的实力等级(Power Level)。若你一直被时代高于你的对手攻击,就代表示是时候升级你的时代了。

配对取决于实力等级是一个完善的设计,是为了防止玩家停留在低等时代,并持续利用其升级完全的优势攻击其他玩家。

Stars3

 

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