战斗
时代 | |||||||||
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花费 | 5 | 20 | 40 | 75 | 100 | 200 | 350 | 600 | 900 |
获胜与战败
获胜与否取决于你在战斗中获得了多少星星数,每场战斗中你可以获得三颗星星:
- 摧毁敌人堡垒。
- 摧毁50%敌方建筑。
- 摧毁100%敌方建筑。
你每取得一颗星星,便会获得三分之一的王冠做为奖励。但若没有得到任何星星,你将会失去王冠。
可被掠夺资源
公式请参考:http://forums.ageofempires.com/topic/6331-loot-system-with-patch-162/
实力等级(Power Level)
- 实力等级取决于你的军队、防御公式和经济升级目前的等级。
- 自己的实力等级公式未知。
- 实力等级介于1~30之间。
- 若你摧毁的敌军的城堡,则你能够由获得的奖励宝箱内容来计算敌方的实力等级。
- 实力等级 = ( 数量 - 25) / 60
- 实力等级 = ( 数量 - 25) / 60
- 实力等级 = ( 数量 - 15) / 30
- 实力等级 = ( 数量 - 1)
- 实力等级 = ( 数量) / (1 + 奖励宝箱加成%数)
- 如果奖励宝箱为白金宝箱:
- 实力等级 = (数量 - 75) / 180
- 实力等级 = (数量 - 75) / 180
- 实力等级 = (数量 - 45) / 90
- 实力等级 = (数量 - 3) / 3
- 实力等级 = (数量) / (3 + 3 * 奖励宝箱加成%数)
配对
战斗配对和城堡等级并无关系,而是取决于你的实力等级(Power Level)。若你一直被时代高于你的对手攻击,就代表示是时候升级你的时代了。
配对取决于实力等级是一个完善的设计,是为了防止玩家停留在低等时代,并持续利用其升级完全的优势攻击其他玩家。