戰鬥
時代 | |||||||||
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花費 | 5 | 20 | 40 | 75 | 100 | 200 | 350 | 600 | 900 |
獲勝與戰敗
獲勝與否取決於你在戰鬥中獲得了多少星星數,每場戰鬥中你可以獲得三顆星星:
- 摧毀敵人堡壘。
- 摧毀50%敵方建築。
- 摧毀100%敵方建築。
你每取得一顆星星,便會獲得三分之一的王冠做為獎勵。但若沒有得到任何星星,你將會失去王冠。
可被掠奪資源
公式請參考:http://forums.ageofempires.com/topic/6331-loot-system-with-patch-162/
實力等級(Power Level)
- 實力等級取決於你的軍隊、防禦公式和經濟升級目前的等級。
- 自己的實力等級公式未知。
- 實力等級介於1~30之間。
- 若你摧毀的敵軍的城堡,則你能夠由獲得的獎勵寶箱內容來計算敵方的實力等級。
- 實力等級 = ( 數量 - 25) / 60
- 實力等級 = ( 數量 - 25) / 60
- 實力等級 = ( 數量 - 15) / 30
- 實力等級 = ( 數量 - 1)
- 實力等級 = ( 數量) / (1 + 獎勵寶箱加成%數)
- 如果獎勵寶箱為白金寶箱:
- 實力等級 = (數量 - 75) / 180
- 實力等級 = (數量 - 75) / 180
- 實力等級 = (數量 - 45) / 90
- 實力等級 = (數量 - 3) / 3
- 實力等級 = (數量) / (3 + 3 * 獎勵寶箱加成%數)
配對
戰鬥配對和城堡等級並無關係,而是取決於你的實力等級(Power Level)。若你一直被時代高於你的對手攻擊,就代表示是時候升級你的時代了。
配對取決於實力等級是一個完善的設計,是為了防止玩家停留在低等時代,並持續利用其升級完全的優勢攻擊其他玩家。